クランバトル/ボス/1/ゴブリングレート/82の変更点


OldNew差分
1+TITLE:ゴブリングレート クランバトル2024年12月(第82回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+|CENTER:250|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/ゴブリングレート,nolink,40%);|
6+
7+#region(登場履歴){{
8+-2024年
9+[[12月>クランバトル/082_12月]]、[[07月>クランバトル/077_07月]]、[[02月>クランバトル/072_02月]]
10+-2023年
11+[[10月>クランバトル/068_10月]]、[[05月>クランバトル/063_05月]]、[[01月>クランバトル/059_01月]]
12+-2022年
13+[[11月>クランバトル/057_11月]]、[[08月>クランバトル/054_08月]]、[[04月>クランバトル/050_04月]]、[[03月>クランバトル/049_03月]]
14+-2021年
15+[[12月>クランバトル/046_12月]]、[[10月>クランバトル/044_10月]]、[[09月>クランバトル/043_09月]]、[[07月>クランバトル/041_07月]]、[[06月>クランバトル/040_06月]]、[[04月>クランバトル/038_04月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]]
16+-2020年
17+[[12月>クランバトル/034_12月]]、[[10月>クランバトル/032_10月]]、[[09月>クランバトル/031_09月]]、[[06月>クランバトル/028_06月]]、[[04月>クランバトル/026_04月]]
18+}}
19+
20+#region(調整履歴){{
21+-[[2023/05月>クランバトル/063_05月]]
22+第62回での難易度選択機能追加に伴い、全体的に調整
23+-[[2023/01月>クランバトル/059_01月]]
24+4段階目
25+物理防御力/魔法防御力が950/1250に上昇(150↑/150↑)
26+EX防御が100に上昇(25↑)
27+-[[2022/11月>クランバトル/057_11月]] 4段階目の魔法防御力が1100に上昇(150↑)、物理攻撃力59,000に上昇(9,200↑)
28+-[[2022/08月>クランバトル/054_08月]] 2段階目以降の防御力上昇、4段階目以降のEX防御75に上昇(25↑)
29+3段階目を除く全ての段階で火力上昇、特に4段階目以降は1.5倍程度上昇し、
30+さらにUBの攻撃バフ量も25%に上昇(10%↑)
31+-[[2022/03月>クランバトル/049_03月]] EX防御追加、4段階目以降の攻撃力が再度上昇
32+-[[2021/12月>クランバトル/046_12月]] 4段階目以降のレベル270に上昇
33+4段階目以降のステータス調整、スタンスキル追加
34+-[[2021/10月>クランバトル/044_10月]] 4段階目以降のレベル260に上昇
35+-[[2021/09月>クランバトル/043_09月]] 4段階目以降のレベル250に上昇
36+5段階目調整:
37+ HP9500万に上昇、物理防御力350上昇、魔法防御力240上昇
38+-[[2021/07月>クランバトル/041_07月]] 4段階目以降のレベル230に上昇、物理防御力200減少
39+-[[2021/06月>クランバトル/040_06月]] 3段階目・4段階目のHP上昇、4段階目以降のレベル220に上昇
40+-[[2020/12月>クランバトル/034_12月]] 4段階目の物理防御力500に調整 (170↑)
41+}}
42+
43+#region(ボス説明){{{{
44+-【物理】豪快に戦斧を振るう熟練のゴブリン戦士。幼き戦士を脇に抱え、魂の技を見せ付ける。
45+--パッシブ
46+---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
47+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
48+---&color({{MODE4}}){4段階目追加};
49+ゴブリングレートから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
50+--UB
51+---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
52+自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせ、さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージ。
53+このスキルによるダメージでは、TP回復量は減少する。
54+---&color({{MODE4}}){4段階目};
55+自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせる。
56+さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、&color({{MODE4}}){スタンさせる};。
57+--Skill1 &color({{MODE4}}){※4段階目追加};
58+---目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。
59+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
60+}}}}
61+
62+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv40 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv60 (1周目~)};
63+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv100 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv384 (23周目~)};
64+-ステータス
65+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
66+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
67+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
68+|~HP|9,000,000|12,000,000|35,000,000|700,000,000|
69+|~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){250 (+20)};|&color(#f00){600 (+40)};|&color(#f00){900 (+50)};|&color(#f00){2,200 (+330)};|
70+|~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){200 (+20)};|&color(#00f){500 (+40)};|&color(#00f){700 (+50)};|&color(#00f){1,800 (+200)};|
71+|~物理攻撃|4,000|8,000|25,000|100,000|
72+|~TP上昇|20|40|>|70|
73+|~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光|
74+
75+#region(行動パターン・スキル){{
76+-行動パターン
77+--1~3段階目
78+攻撃とUBのみ(スキル無し)
79+--4段階目以降
80+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
81+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|
82+-スキル
83+--''バトル開始時''
84+#div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{
85+&color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''};
86+-「&color(#f00){ボス};」対象
87+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%};
88+-「&color(#f00){全体フィールド};」
89+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20};
90+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%};
91+}}
92+--''通常攻撃''
93+---前から「&color(#f00){1人};」対象
94+&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ''
95+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};52,845 / &color({{MODE2}}){2段階:};113,245 / &color({{MODE3}}){3段階:};368,795 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,500,045};
96+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
97+--''UB''
98+---前から「&color(#f00){1人};」対象
99+&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};特大ダメージ''
100+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};72,553 / &color({{MODE2}}){2段階:};156,003 / &color({{MODE3}}){3段階:};511,363 / &color({{MODE4}}){4段階:};5,100,313};
101+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
102+#div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{
103+&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (5秒) &color({{MODE4}}){※4段階目追加};
104+}}
105+---「&color(#f00){ボス};」対象
106+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' &color(#f00){10%}; (90秒)
107+&attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力アップ'' &color(#f00){10%}; (90秒)
108+--''Skill1''
109+#div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{
110+&color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''};
111+-前から「&color(#f00){1人};」対象
112+&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};特大ダメージ'' &color(#f00){813,024};
113+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
114+&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (2.5秒)
115+&color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される。};
116+}}
117+}}
スポンサー